엔딩일직선 34

플레이 일지 -마징 사가[MD]- (1/2)

국민학교 1학년 때 처음으로 가졌던 장래희망 조사시간 때 남학생들 사이에서 압도적으로 1위를 차지한 직업은 무려 '군인' 이었습니다. 육군 공군 해군으로 나눠도 1 2 3위를 휩쓸던 멋진사나이들에 이어 가장 높은 지지를 받은 직업이 과학자였는데, 저도 그렇고 당시 국민학교 1학년들이 생각하는 과학자란 개념은 당연히 '로보트를 만드는 사람' 이었고, 과학자를 희망하던 친구들의 목표 역시 한결같았습니다. 오직 마징가 제트!! (가끔 철인 28호) 마징가 제트 같은 로보트를 만들어 지구의 평화를 지키는 것이야말로 그들이 꿈꾸던 미래였던 것입니다. 이번 플레이 일지는 바로 그 꿈과 희망에 대한 이야기입니다. 마징 사가 ◆원제: マジンサーガ ◆기종: 메가드라이브 ◆제작사: 세가 ◆장르: 횡스크롤 액션 ◆발매일: ..

엔딩일직선 2007.02.17

플레이 일지 -미소녀 전사 세일러문[MD]- (3/3)

스테이지 4 스타라이트 타워 드디어 마지막 3부입니다. 1부가 올라온게 2006년 11월 1일이었는데 어느새 2007년 1월 10일.. 설마 해를 넘겨버릴줄은..-_- 그만큼 시간이 없기도 했지만, 나름 야심차게 시작한 기획이었는데 첫 시도를 마지막으로 끝을 맺게 되는 것은 아닌지 하는 걱정이 드네요;; 아무튼 대망의 3부 스타트~!! 왁스칠을 했는지 바닥이 반짝반짝거립니다. 게임 내내 우사기를 타박하는 루나. 달나라의 프린세스라는 직업도 참 만만치 않은 것 같습니다. 고양이한테 구박이나 받고 말이죠. 아 캡처하는데 때리지 좀 말라고!!! 4스테이지의 초반부는 위쪽으로 진행하는 부분이 많습니다. 올라가다 보니 난데없이 경고 문구가.. 일단 화살표 방향으로 피하고 봅시다. 웬 돌기둥이 굴러와 세일러문을 덮..

엔딩일직선 2007.01.10

플레이 일지 -미소녀 전사 세일러문[MD]- (2/3)

스테이지 2 꿈 랜드 어렸을 때 살던 동네에 비슷한 이름의 유원지가 있었는데 눈썰매 타러 갔던 기억이 납니다. 지금도 있나 모르겠네요. 그럼 2부 시작합니다~ 2스테이지의 시작은 유원지. 놀 궁리부터 하는 세일러 문 위험하게 기찻길 위에서 싸움을 벌이는 세일러 문. 스테이지 진행 도중 기차가 달려오니 부딪히지 않도록 합니다. 유원지의 놀이기차라고 무시하기에는 대미지가 큽니다. 세일러문 앞에 놓여있는 것은 이 게임 유일의 공격도구 '부채' 입니다. 왜 하필 부채를..? 이라는 생각이 들지만 세일러문이 쇠파이프나 사시미칼을 휘두르는 모습을 떠올려보면 나름 납득이 가는 요소입니다. 하지만 약해 보이는데... 그런데 이게 왠걸! 부채의 위력이 장난이 아닙니다.@a@; 한방에 에너지가 쭉쭉 줄어드는 요마들. 1스..

엔딩일직선 2006.11.06

플레이 일지 -미소녀 전사 세일러문[MD]- (1/3)

미소녀 전사 세일러 문 ◆원제: 美少女戦士セーラームーン ◆기종: 메가드라이브 ◆제작사: 마-바 ◆장르: 횡스크롤 액션 ◆발매일: 1994/7/8 일단 플레이에 앞서 게임에 대한 간략한 소개를 곁들이는게 우선이겠습니다만, 그것은 이 기획의 취지에 어긋나는(?) 것이기 때문에 생략하고 곧바로 플레이 일지를 시작하도록 하겠습니다. 장황하게 설명을 늘어놓는 것보다는 한장의 스크린샷이 더 효과적일 것입니다. 그럼 플레이 시작! 멋진 오프닝이 흐른 뒤 타이틀 화면. 이 게임은 반다이에서 SFC판으로 발매된 동명의 게임을 마-바 라는 회사가 다시 MD로 이식한 것입니다. 플레이에 앞서 옵션을 조정해 줍니다. 난이도는 건드리지 않는대신, 컨티뉴 회수를 최대인 7회로 설정했습니다. 액션치인 저에게 이 정도의 어드밴티지는..

엔딩일직선 2006.11.01